Мария Кочакова выросла в Чебоксарах. Окончив филфак, она стала сценаристкой видеоигр: сначала работала в петербургском и московском подразделениях Mail.ru, потом разработала и выпустила собственную игру Message Quest. В 2016 году Мария запустила онлайн-школу игровой сценаристики и нарративного дизайна «Нарраторика». Мы поговорили с основательницей «Нарраторики» о ее бизнесе и о том, как в игровой индустрии рассказывают истории, какие качества нужны для того, чтобы реализоваться в профессии сценариста, и через какие испытания порой приходится для этого пройти.